成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,这款新作都注定会成为爆款。事实上,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,如今已没人能与GTA系列抗衡。“ […]
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